Headline
Presiden perintahkan investigasi atas tragedi Bekasi Timur.
Presiden perintahkan investigasi atas tragedi Bekasi Timur.
Kumpulan Berita DPR RI
Sebanyak 70 unit laptop diserahkan oleh BenihBaik.com dan CodingCamp.id untuk sepuluh sekolah menengah kejuruan di SMK Forward Nusantara. Harapannya, dengan diberikannya sarana penunjang pendidikan ini, para siswa yang berasal dari golongan prasejahtera tersebut dapat mengakses berbagai materi ajar yang tersedia gratis di internet demi memperluas bakat dan minat.
Dalam program yang bertajuk Satu Laptop, Satu Siswa ini, para siswa juga akan menerima beragam pelatihan komputasi, seperti pelatihan coding dan desain visual, yang akan menjadi penunjang produktivitas dan literasi digital demi meningkatkan nilai serapan di dunia kerja.
Dalam hal ini, keberadaan ahli coding dinilai sangat penting untuk membangun dan mengembangkan industri digital di Indonesia agar bergerak lebih maju. Untuk itu, kesiapan sumber daya manusia (SDM) yang ahli dalam bidang coding juga harus dibentuk sedini mungkin. Di sisi lain, peran grafis desainer juga dinilai memiliki andil besar dalam kemajuan industri kreatif tanah air, dimana mereka berkelindan kuat dengan branding, materi tampilan, desain katalog dan masih banyak lagi. Tentunya, keberhasilan para desainer juga akan memberikan pengaruh besar terhadap subsektor ekonomi kreatif lainnya.
“Melalui program Satu Laptop, Satu Siswa, kami berharap masa depan para siswa sekolah menengah kejuruan dapat meraih mimpinya untuk menjadi tenaga ahli di bidang komputasi dan literasi digital, yang nantinya akan meningkatkan kualitas mereka dalam memenuhi standar industri kerja saat ini,” ujar Kurie Suditomo selaku Founder dari CodingCamp.id, Kamis (6/5).
Dalam implementasi program pertama ini, masyarakat melalui dana publik di tautan https://benihbaik.com/campaign/1-siswa-1-laptop dan dana korporasi, bergotong royong mengumpulkan donasi serta perangkat laptop, notebook dan computer untuk sepuluh SMK yakni: SMK Al Ihsan, SMK Forwad Nusantara, SMK Multicomp, SMK Pelita Ilmu, SMK Salafiyah Syafi'iyyah, SMK Walisongo 2, SMK Wisata Harapan Masa, SMK Broadcast Mahardika, SMK Kesehatan Bhakti Insani, dan SMK Tunas Multi Raya.
"Terima kasih kepada banyak pihak yang telah mewujudkan 70 komputer/laptop untuk 10 sekolah ini. Sarana yang telah diberikan pasti akan bermanfaat dan kami menunggu, tidak lama lagi akan lagi desainer grafis yang andal di Indonesia. Kita akan semakin mampu bersaing dengan negara lain di banyak sisi, termasuk kreativitas," kata Andy F Noya, CEO dan founder BenihBaik.com. (OL-12)
Permintaan WiFi terbaik di Indonesia meningkat. Pengguna kini lebih mengutamakan stabilitas dan latensi rendah daripada sekadar angka Mbps yang tinggi.
Melalui pendekatan digital at heart with human touch, pihaknya menempatkan nasabah sebagai pusat dari setiap langkah transformasi yang dijalankan perusahaan.
TRANSFORMASI digital UMKM kian bergerak ke arah model “website-first”.
Dari kegagalan itulah, Alvin justru menemukan arah lain yang kemudian mengubah hidupnya, yakni dunia digital, blog, dan optimasi mesin pencari.
Aliansi Mahasiswa dan Milenial Indonesia (AMMI) mendesak Wikipedia mematuhi aturan PSE Lingkup Privat guna menjamin kedaulatan digital dan keamanan data.
VIDA dan Gita Wirjawan soroti bahaya deepfake dan jaringan scam internasional yang makin canggih. Simak data penyitaan aset dan langkah preventifnya.
BytePlus menggelar BytePlus Indonesia AI Day 2026 pada 16 April 2026 di Jakarta dengan mengusung tema Unleash Frontier AI Capabilities.
Layanan ini dirancang untuk menjawab kebutuhan masyarakat modern yang menginginkan kemudahan tanpa mengorbankan keamanan
SNS tahun ini resmi memulai program uji coba truk listrik (Electric Vehicle/EV) guna melengkapi armada operasional untuk pengiriman barang dari depo menuju ritel.
KOMPETENSI digital merupakan salah satu yang krusial untuk terus ditingkatkan di kalangan pelajar. Hal tersebut harus dilakukan lewat berbagai pelatihan dan edukasi.
Virtuenet memperkenalkan sejumlah sistem teknologi untuk mengatasi permasalahan tersebut, teknologi yang membawa rangkaian solusi digital terintegrasi.
Ia mencontohkan, permainan tradisional maupun aktivitas fisik lainnya dapat menjadi pilihan untuk mengalihkan perhatian anak dari penggunaan gawai secara berlebihan.
Copyright @ 2026 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved