Headline
Presiden perintahkan investigasi atas tragedi Bekasi Timur.
Presiden perintahkan investigasi atas tragedi Bekasi Timur.
Kumpulan Berita DPR RI
Bermain gim bisa meningkatkan kesehatan mental dan membuat lebih bahagia.
Studi ilmiah yang dihelat Universitas Oxford tersebut menggunakan data industri dari perusahaan gim untuk menganalisis kebahagiaan pada seseorang. Peneliti menganalisis efek dari memainkan dua gim populer yaitu "Animal Crossing: New Horizons" dari Nintendo, dan "Plants vs Zombies: Battle for Neighborville" dari Electronic Arts.
Hasilnya, ditemukan bahwa waktu yang dihabiskan untuk bermain gim berkaitan dengan pernyataan dari pemain bahwa mereka merasa lebih bahagia.
Tetapi, penelitian tersebut terbatas pada dua aspek tersebut, dan para peneliti tidak secara eksplisit menyimpulkan bahwa peningkatan waktu bermain adalah penyebab partisipan mengalami kesehatan mental yang lebih baik.
"Temuan kami menunjukkan bahwa video gim tidak selalu buruk bagi kesehatan seseorang, ada faktor psikologis lain yang memiliki pengaruh signifikan pada kesejahteraan seseorang," kata Andrew Przybylski, Direktur Riset di Oxford Internet Institute dilansir dari CNN.
Andrew menyebut, faktanya, bermain gim bisa menjadi aktivitas yang berkorelasi positif dengan kesehatan mental .
Adapun penelitian tersebut menggunakan data dan tanggapan survei dari 518 pemain "Plants vs. Zombies" dan 2.756 pemain "Animal Crossing: New Horizons". Semua pemain berusia di atas 18 tahun.
Puluhan tahun lalu, bermain gim dianggap tidak baik bagi kesehatan mental seseorang, khususnya anak muda. Namun, penelitian terkini ternyata menyatakan lain.
Dugaan peneliti dari Oxford, temuan mereka bisa jadi lantaran dua gim yang diteliti dalam riset ini memiliki fitur sosial, di mana pemain berinteraksi dengan karakter yang dikendalikan oleh manusia lain. "Saya tidak berpikir orang akan menghabiskan banyak waktu ke dalam permainan dengan aspek sosial kecuali mereka senang tentang itu," katanya.
Serial gim Animal Crossing: New Horizons yang dirilis pada Maret lalu. telah sukses di pasaran. Menurut SuperData Nielsen, yang menganalisis industri game, dalam satu bulan, game tersebut terjual sebanyak 5 juta salinan digital, salinan digital paling banyak dari judul konsol.
Jenis simulasi game tersebut adalah kehidupan sosial yang menempatkan karakter sentral di sebuah desa yang dihuni oleh hewan, dan menampilkan versinya sendiri dari pasar saham, di mana pengguna dapat menjual lobak mereka kepada karakter rakun dengan harga lima atau enam kali lipat untuk menjadi kaya.
Sementara itu, gim Plants vs Zombies adalah pernainan tembak-menembak orang ketiga di mana pemain dapat mengontrol salah satu makhluk titular.
Namun, lantaran fokus studi hanya pada dua gim, penelitian tersebut tidak dapat menarik generalisasi tentang dampak genre atau platform gim lain.
Andrew menekankan bahwa penelitian kolaboratif lebih lanjut harus dilakukan untuk menentukan apakah gim itu sendiri yang menyebabkan peningkatan kesejahteraan mental.
"Kami optimistis bahwa kolaborasi semacam ini akan memberikan bukti yang diperlukan untuk memajukan pemahaman kita tentang permainan manusia dan memberikan wawasan kepada pembuat kebijakan tentang bagaimana mereka dapat membentuk, baik atau buruk, kesehatan kita," tutupnya. (CNN/BBC/M-2)
NEXT Indonesia Center menyampaikan hasil riset dugaan praktik misinvoicing atau selisih pencatatan kepabeanan dalam kegiatan ekspor batu bara.
ASOSIASI Dosen dan Peneliti Ilmu Komunikasi Indonesia (ADPIKI) mendorong penguatan peran dosen sebagai otoritas akademik melalui pengembangan riset orisinal yang berdampak.
Riset terbaru mengungkap 74,6% konsumen Indonesia menggunakan AI untuk cari produk. Simak fenomena Silver Surfer Paradox dan dampaknya bagi bisnis.
BPDP tercatat telah mendukung pendanaan terhadap sekitar 400 judul penelitian yang mencakup berbagai aspek mulai dari hulu hingga hilir industri kelapa sawit.
Riset Kaspersky mengungkap 90% Gen Z dan Milenial pilih simpan data digital. Simak tren penyimpanan data di Indonesia dan tips keamanan siber terbaru.
Saat ini setiap tahunnya hanya sekitar 1 juta dari 9 juta lebih siswa SMA yang lulus berhasil masuk ke perguruan tinggi negeri (PTN).
Binary Haze Interactive merilis patch 1.0.3 untuk Tokyo Scramble di Nintendo Switch 2. Simak pembaruan AI Zino, Despair Mode, dan fitur baru lainnya.
Roblox resmi membuka Teen Council Asia 2026. Remaja Indonesia usia 14-17 tahun diajak berkontribusi dalam keamanan digital. Simak syarat dan cara daftar.
Data mining Resident Evil Requiem mengungkap file audio misterius. Benarkah Capcom siapkan mode The Mercenaries untuk update Mei 2026? Cek detailnya di sini.
Forza Horizon 6 mencatat 500 ribu pre-order di Steam dengan pendapatan US$30 juta. Simak detail jadwal rilis, setting Jepang, dan daftar mobil ikonik JDM.
Roblox memperkenalkan Roblox Kids dan Roblox Select di Indonesia untuk melindungi pengguna di bawah 16 tahun dengan kontrol orang tua yang lebih ketat.
Roblox ajak remaja Indonesia usia 14-17 tahun gabung Teen Council Asia. Simak syarat, jadwal pendaftaran, dan misi keamanan digital di sini.
Copyright @ 2026 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved