Headline
Undang-Undang Cipta Kerja dituding sebagai biang keladi. Kini juga diperparah Peraturan Menteri Perdagangan No 8 Tahun 2024 yang merelaksasi impor.
Undang-Undang Cipta Kerja dituding sebagai biang keladi. Kini juga diperparah Peraturan Menteri Perdagangan No 8 Tahun 2024 yang merelaksasi impor.
INDUSTRI esports di Indonesia pesat bergerak seiring makin banyaknya turnamen dan acara terkait.
Keseriusan industri direspons oleh pemerintah dengan pembentukan Pengurus Besar Esports Indonesia atau PBESI.
Di sisi lain, kebutuhan akan informasi dan dinamika industri esports belum banyak disuplai oleh media konvensional. Ini menjadi celah bagi media-media baru menjawab kebutuhan tersebut.
INDOESPORTS menjadi salah satu pionir media yang konsisten menyajikan informasi dan update terkait industri esports di Indonesia. Menjadi referensi utama esports di Indonesia adalah pijakan awal INDOESPORTS berdiri.
Lahir sejak 2017, hingga kini INDOESPORTS terus kembangkan sayap melalui dua platform populer, berupa website (situs) dan media sosial Instagram.Dua platform tersebut secara efektif, berkelanjutan, dan efisien terus memperbarui kabar yang layak dikonsumsi semua stakeholder esports di Indonesia, baik pegiat, penikmat, pelaku bisnis, hingga regulator di industri ini.
Bukan sekadar informasi, sebagai media INDOESPORTS memiliki beberapa service utama diantaranya adalah advertorial, layanan PR, event dan activation, serta paket periklanan lainnya di platform INDOESPORTS.
Hingga kini website INDOESPORTS mampu menjadi magnet untuk lebih dari 20 ribu pembaca setiap harinya. Akun media sosial @indo.esports sendiri sudah memiliki lebih dari 75 ribu pengikut. Dan ini terus meningkat setiap bulannya.
Kini INDOESPORTS siap melakukan ekspansi pasar terutama di ranah olahraga, keuangan, dan gaya hidup.
Para penggawa INDOESPORTS sadar betul bahwa ketertarikan audiens tidak linear. Artinya terdapat sejumlah alternatif ketertarikan bagi audiens esports. Hal tersebut ditangkap oleh CEO Indoesports Michael Lim.
"Kami menyadari kalau audience INDOESPORTS juga memiliki interest dibidang lain seperti sport dan lifestyle, juga finance,” ujar Michael.
“Untuk itu kami berusaha menyuguhkan informasi sport, lifestyle dan finance. Saat ini kami sedang dalam proses akuisisi beberapa media di ranah tersebut" lanjutnya.
Pelebaran sayap bisnis juga bertujuan untuk menciptakan ekosistem esports yang inklusif, melibatkan sektor-sektor lain dan tidak ‘asyik sendiri’. Karena, kini esports sudah menjadi satu bidang besar di Indonesia. Nama-nama terbaik Tanah Air bahkan telah mendunia.
Video game bukan sekadar jadi sarana rekreasi semata, melainkan industri yang bersaing. Popularitasnya kini telah menyaingi cabang-cabang olahraga yang lama berkembang di Indonesia.
INDOESPORTS membuka kesempatan selebar-lebarnya bagi pelaku bisnis untuk bermitra, memperkuat lini-lini baru di dalam tubuh esports dengan menyambut bakat-bakat terbaik.
Saat ini INDOESPORTS masih membidik beberapa media untuk diakuisisi sebagai bagian dari langkah ekspansi.
"Tentunya akan banyak tantangan di depan, untuk itu kami terus memperkuat INDOESPORTS dengan membuka recruitment di berbagai lini, dan kami ingin semua anak muda creative di Indonesia bisa menjadi bagian dari INDOESPORTS" ujar COO INDOESPORTS, Tommy Bambang.
Ekspansi bisnis dan konten akan terwujud dalam bentuk keragaman konten dan service yang tersedia, sehingga tujuannya adalah menjadi rumah yang nyaman bagi setiap penggemar esports tanpa terkecuali. (RO/E-1)
Pos Indonesia tidak hanya bertransformasi di bidang operasional dan bisnis perusahaan, tetapi juga reorientasi dari model bisnis tradisional ke bisnis logistik modern.
Pertumbuhan kredit dan pembiayaan segmen UMKM mendorong peningkatan proporsi kredit UMKM secara kumulatif.
Prioritas strategis utama bagi bisnis di Indonesia dalam dua tahun ke depan ialah meningkatkan produktivitas dan kinerja operasional (83%) serta kepuasan dan retensi pelanggan (77%).
MEMANFAATKAN dunia digital dalam bisnis merupakan hal yang sangat penting. Apalagi di era digitalisasi seperti sekarang.
Pendakwah Habib Jafar menyebut setiap kolaborasi yang dilakukan oleh para entitas bisnis lokal dapat memperkuat tali persaudaraan sebagai bangsa Indonesia.
Persaingan ketat mendorong produktivitas tenaga kerja, daya inovasi bisnis, dan tingkat upah yang semakin tinggi.
H3RO Land Dream Battle mengundang semua anak muda pecinta Esports untuk bertanding dan berkesempatan main bareng atau mabar dengan tim Esports terbesar di Indonesia.
Tahun ini, Fnatic ONIC menjadi juara pertama H3RO Esports 5.0 dengan arena pertandingan Mobile Legends: Bang Bang.
PENGURUS Besar Esports Indonesia (PB ESI) mengumumkan bergulirnya Liga Esport Nasional 2024. Total hadiah yang diperebutkan meningkat dari Rp3 miliar menjadi Rp3,2 miliar
Oktober lalu, IOC membentuk komisi e-sport, yang diketuai David Lappartient dari Prancis, presiden induk organisasi internasional olahraga sepeda (UCI).
H3RO Esports bertujuan untuk selalu memberdayakan ekosistem gaming dan mempercepat pertumbuhan dan perkembangannya di Indonesia.
BOOM Esports, yang beranggotakan Ponbit, Yummy, Flyboy, Frentzy, Reizy, dan Kent menunjukkan performa terbaik mereka sejak babak liga.
Copyright @ 2025 Media Group - mediaindonesia. All Rights Reserved